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Pallamano
Pallamano è un gioco di palla coperto tra due squadre in una Corte
rettangolare con una cornice di gol a ciascuna estremità. La palla è giocata con
le mani, ed è a segnare il maggior numero di gol da buttare la palla in cornice
obiettivo dell'avversario. Ogni squadra ha sette giocatori sul campo, i
giocatori di campo sei e portiere, come pure cinque sostituti. Pallamano è un
veloce e fisicamente duro gioco, dove squadre rimbalzare sul punto di essere
attaccati. La lotta si svolge per la maggior parte di fronte due gol e poco nel
mezzo del campo. Il gioco è nato in Danimarca e Germania intorno al 1900 come un
gioco all'aperto tra le 11-uomo squadra su un tribunale più grande.
Palla e Corte
La palla è circolare e l'aria si riempì una superficie di cuoio o di plastica.
Senior maschili giocatori utilizzano una palla con una circonferenza 58-60 cm e
peso 425-475 g, femminili giocatori una palla con una circonferenza di 54-56 cm
e peso 325-375 g. I giocatori di ragazzo e ragazza utilizzano palle più piccoli.
Il percorso è di 20 m di larghezza e 40 m lungo con coperchio di legno o di
plastica. Cornice obiettivo è centrato sul breve e i lati sono 3 m di larghezza
e 2 metri di altezza. Di fronte a ogni fotogramma obiettivo una zona obiettivo
limitata da un målfeltlinje, che è di 6 metri dal traguardo diritto di fronte la
cornice di gol e in un cerchio di 6 m dai pali della porta ai lati. Solo il
portiere rimarrà in piega, utespillerne solo nel campo di gioco tra le due
målfeltlinjene. 3M di fuori di målfeltlinjen è una linea tratteggiata libera
getta (m-9 linea). Le linee appartengono ai campi che racchiudono.
Giocare a Tempo
Nella classe senior per uomini e donne stanno giocando attualmente due turni di
30 min con 10 minuti di pausa tra turni. Giocatori giovani hanno un tempo più
breve. Coppa giochi come un pareggio dopo tempo normale potrebbe essere esteso
da fino a 2 × 2 ulteriori cicli di 5 minuti e poi 7 m-throw concorso per
scegliere un vincitore. Partite di campionato sono giocati con senza estensione
e possono finire un pareggio. La lotta è guidata da due arbitri in campo con
l'assistenza del contatore di tempo e segretario in disparte. I giudici cambiano
per essere giudice di obiettivo per brevi righe e l'arbitro a metà orbita dopo
le squadre passare ad per essere in attacco. Si può interrompere il tempo di
riproduzione e tidtageren stop the clocks in qualsiasi momento durante il match,
tra cui entrambe le squadre hanno diritto a mio i timeout per ogni gioco. Tempo
sta funzionando normalmente ad normali interruzioni nel gioco.
Il Gioco
Il gioco inizia con una squadra fa ritorno nel mezzo del campo e prosegue
l'attacco, mentre gli avversari normalmente sta in difesa di fronte la propria
area di meta. Dopo aver segnato l'altra squadra ottiene il ritorno. Giocando una
squadra la palla oltre la linea laterale, genererà l'avversario. Lo stesso
accade quando la palla passa la linea corta o obiettivo e ultima toccato un
difensore, poi ha fatto il tiro dal punto più vicino della terra. Si muove la
palla oltre la linea carte o gli obiettivi per il salvataggio del portiere o
ultima toccato da un utente malintenzionato, giudicato il progetto dal portiere.
Uno può segnare gol direttamente su entrambi throw e bozze. La palla può essere
in gioco sul campo da un giudice tiri, dove l'arbitro getta la palla tra un
giocatore da ogni squadra. Questo è usato per esempio dopo un errore simultaneo
di entrambe le squadre, o quando la palla colpisce il tetto sopra il passo. I
giocatori possono essere sostituiti in qualsiasi momento e ripetutamente durante
la partita.








