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Pallamano

Pallamano è un gioco di palla coperto tra due squadre in una Corte rettangolare con una cornice di gol a ciascuna estremità. La palla è giocata con le mani, ed è a segnare il maggior numero di gol da buttare la palla in cornice obiettivo dell'avversario. Ogni squadra ha sette giocatori sul campo, i giocatori di campo sei e portiere, come pure cinque sostituti. Pallamano è un veloce e fisicamente duro gioco, dove squadre rimbalzare sul punto di essere attaccati. La lotta si svolge per la maggior parte di fronte due gol e poco nel mezzo del campo. Il gioco è nato in Danimarca e Germania intorno al 1900 come un gioco all'aperto tra le 11-uomo squadra su un tribunale più grande.

Palla e Corte

La palla è circolare e l'aria si riempì una superficie di cuoio o di plastica. Senior maschili giocatori utilizzano una palla con una circonferenza 58-60 cm e peso 425-475 g, femminili giocatori una palla con una circonferenza di 54-56 cm e peso 325-375 g. I giocatori di ragazzo e ragazza utilizzano palle più piccoli. Il percorso è di 20 m di larghezza e 40 m lungo con coperchio di legno o di plastica. Cornice obiettivo è centrato sul breve e i lati sono 3 m di larghezza e 2 metri di altezza. Di fronte a ogni fotogramma obiettivo una zona obiettivo limitata da un målfeltlinje, che è di 6 metri dal traguardo diritto di fronte la cornice di gol e in un cerchio di 6 m dai pali della porta ai lati. Solo il portiere rimarrà in piega, utespillerne solo nel campo di gioco tra le due målfeltlinjene. 3M di fuori di målfeltlinjen è una linea tratteggiata libera getta (m-9 linea). Le linee appartengono ai campi che racchiudono.

Giocare a Tempo

Nella classe senior per uomini e donne stanno giocando attualmente due turni di 30 min con 10 minuti di pausa tra turni. Giocatori giovani hanno un tempo più breve. Coppa giochi come un pareggio dopo tempo normale potrebbe essere esteso da fino a 2 × 2 ulteriori cicli di 5 minuti e poi 7 m-throw concorso per scegliere un vincitore. Partite di campionato sono giocati con senza estensione e possono finire un pareggio. La lotta è guidata da due arbitri in campo con l'assistenza del contatore di tempo e segretario in disparte. I giudici cambiano per essere giudice di obiettivo per brevi righe e l'arbitro a metà orbita dopo le squadre passare ad per essere in attacco. Si può interrompere il tempo di riproduzione e tidtageren stop the clocks in qualsiasi momento durante il match, tra cui entrambe le squadre hanno diritto a mio i timeout per ogni gioco. Tempo sta funzionando normalmente ad normali interruzioni nel gioco.

Il Gioco

Il gioco inizia con una squadra fa ritorno nel mezzo del campo e prosegue l'attacco, mentre gli avversari normalmente sta in difesa di fronte la propria area di meta. Dopo aver segnato l'altra squadra ottiene il ritorno. Giocando una squadra la palla oltre la linea laterale, genererà l'avversario. Lo stesso accade quando la palla passa la linea corta o obiettivo e ultima toccato un difensore, poi ha fatto il tiro dal punto più vicino della terra. Si muove la palla oltre la linea carte o gli obiettivi per il salvataggio del portiere o ultima toccato da un utente malintenzionato, giudicato il progetto dal portiere. Uno può segnare gol direttamente su entrambi throw e bozze. La palla può essere in gioco sul campo da un giudice tiri, dove l'arbitro getta la palla tra un giocatore da ogni squadra. Questo è usato per esempio dopo un errore simultaneo di entrambe le squadre, o quando la palla colpisce il tetto sopra il passo. I giocatori possono essere sostituiti in qualsiasi momento e ripetutamente durante la partita.